Como dar uma injeção intramuscular (com fotos)

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Como dar uma injeção intramuscular (com fotos)
Como dar uma injeção intramuscular (com fotos)

Vídeo: Como dar uma injeção intramuscular (com fotos)

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Vídeo: COMO APLICAR INJEÇÃO INTRAMUSCULAR NO GLÚTEO - APLICAÇÃO IM 2024, Maio
Anonim

Aprender a dar uma injeção intramuscular (IM) pode se tornar uma necessidade se você, ou um membro da família, sofre de uma doença que exige injeções de medicamentos. O médico tomará essa decisão enquanto fornece cuidados médicos e o médico ou enfermeira explicará ao cuidador como aplicar uma injeção intramuscular. Certifique-se de seguir as instruções e peça que demonstrem a técnica para que você possa observar.

Passos

Parte 1 de 3: Procedendo com a injeção IM

Dê uma injeção intramuscular, etapa 1
Dê uma injeção intramuscular, etapa 1

Etapa 1. Lave as mãos antes de iniciar o procedimento

Uma boa higiene é importante para minimizar o risco de infecção. Lave as mãos com sabão e água morna por pelo menos 20 segundos.

Dê uma injeção intramuscular, etapa 2
Dê uma injeção intramuscular, etapa 2

Etapa 2. Tranquilize o paciente e explique como o procedimento se desenvolverá

Especifique o local da injeção que você está aplicando e descreva como o medicamento se sentirá depois de injetado, se o paciente ainda não souber.

Alguns medicamentos podem ser inicialmente dolorosos ou arder após a injeção. A maioria não o faz, mas é importante que o paciente esteja ciente disso, se for o caso, para minimizar qualquer angústia que possa resultar de não saber

Dê uma injeção intramuscular, etapa 3
Dê uma injeção intramuscular, etapa 3

Etapa 3. Desinfete a área com algodão embebido em álcool

Antes de aplicar a injeção, é importante que o pedaço de pele sobre o músculo onde a injeção será aplicada seja esterilizado e limpo. Novamente, isso minimiza as chances de infecção após a injeção.

Deixe o álcool secar ao ar por 30 segundos. Não toque na área até dar a injeção; se o fizer, você apenas terá que limpar a área novamente

Dê uma injeção intramuscular, etapa 4
Dê uma injeção intramuscular, etapa 4

Etapa 4. Incentive o paciente a relaxar

Se o músculo que recebe a injeção estiver tenso, doerá mais, portanto, relaxar o músculo tanto quanto possível ajuda a garantir o mínimo de dor sentida na injeção.

  • Às vezes, pode ser útil distrair o paciente antes de aplicar a injeção, fazendo-lhe perguntas sobre sua vida. Quando o paciente está distraído, é mais provável que seus músculos fiquem relaxados.
  • Algumas pessoas também preferem ser posicionadas de forma que não possam ver a injeção ocorrendo. Ver a agulha se aproximando pode causar preocupação e angústia em alguns, e resultará não apenas em aumento da ansiedade, mas também no tensionamento do músculo. Para ajudar o paciente a relaxar, sugira que ele olhe em outra direção, se quiser.
Dê uma injeção intramuscular, etapa 5
Dê uma injeção intramuscular, etapa 5

Etapa 5. Insira a agulha no local específico

Comece removendo a tampa e, em seguida, insira-a suavemente em um ângulo de 90 graus em relação à pele. Se você está começando a aprender a administrar a injeção, não vá rápido demais, pois deseja garantir que não empurre a agulha muito para dentro e acerte o osso. Cerca de um terço da agulha deve permanecer exposta. Tenha cuidado para não ir tão rápido a ponto de perder o foco ou causar mais danos à pele do que o necessário.

  • Conforme você pratica e se acostuma a aplicar a injeção, pode aumentar a velocidade. Quanto mais rápida a inserção, menos dor o paciente sentirá; no entanto, você não quer sacrificar a segurança pela velocidade.
  • Pode ser útil puxar a pele ao redor do local da injeção com sua mão não dominante (pois sua mão dominante fará a injeção) antes de injetar. Puxar a pele pode ajudá-lo a marcar seu alvo e tornar menos doloroso para o paciente quando a agulha for inserida.
Dê uma injeção intramuscular, etapa 6
Dê uma injeção intramuscular, etapa 6

Etapa 6. Puxe o êmbolo antes de injetar

Depois de injetar a agulha, mas antes de injetar o medicamento, puxe o êmbolo um pouco para trás. Embora isso possa parecer contra-intuitivo, é importante porque se algum sangue entrar na seringa quando você a puxar, significa que a agulha está localizada em um vaso sanguíneo e não no músculo. Você precisará começar novamente com uma nova agulha e seringa se isso acontecer.

  • O medicamento foi projetado para ser injetado em um músculo e não na corrente sanguínea, então se você vir qualquer cor vermelha ao puxar para trás, você precisará remover a agulha e descartá-la. Prepare uma nova agulha e escolha um local de injeção diferente - não tente aplicar a injeção no mesmo local.
  • Na maioria das vezes, a agulha atinge o próprio músculo. Raramente cai em um vaso sanguíneo, mas é sempre melhor prevenir do que remediar antes de injetar.
Dê uma injeção intramuscular, passo 7
Dê uma injeção intramuscular, passo 7

Etapa 7. Injete o medicamento lentamente

Embora seja melhor inserir a agulha rapidamente para minimizar a dor, o oposto é verdadeiro para a injeção real. Isso ocorre porque o medicamento ocupa espaço no músculo e o tecido circundante precisará se esticar para acomodar o fluido adicionado no espaço. A injeção lenta dá mais tempo para que isso aconteça e causa menos dor ao paciente.

Dê uma injeção intramuscular, passo 8
Dê uma injeção intramuscular, passo 8

Etapa 8. Puxe a agulha no mesmo ângulo em que a injetou

Faça isso quando tiver certeza de que todo o medicamento foi injetado.

Pressione suavemente no local da injeção com a gaze 2 x 2. O receptor pode sentir um leve desconforto; isto é normal. Faça com que o receptor segure a gaze no lugar enquanto você descarta a agulha

Dê uma injeção intramuscular, etapa 9
Dê uma injeção intramuscular, etapa 9

Etapa 9. Descarte a agulha de maneira adequada

Não jogue agulhas no lixo. Você pode receber um recipiente de plástico rígido feito especialmente para seringas e agulhas usadas. Você também pode usar uma garrafa de refrigerante ou outra garrafa de plástico com tampa de rosca. Certifique-se de que a seringa e a agulha se encaixam facilmente no recipiente e não podem romper as laterais.

Pergunte ao seu cuidador ou farmacêutico quais são os requisitos do seu estado ou local para se livrar de seringas e agulhas usadas

Parte 2 de 3: Compreendendo o conhecimento prévio

Dê uma injeção intramuscular na etapa 10
Dê uma injeção intramuscular na etapa 10

Etapa 1. Conheça as partes de uma seringa

Será muito mais fácil administrar um tiro se você entender a mecânica por trás do que está fazendo.

  • As seringas têm três partes principais: a agulha, o cilindro e o êmbolo. A agulha penetra no músculo; o barril tem marcações, em cc (centímetros cúbicos) ou mL (mililitros), com números ao lado das marcações, e contém o medicamento; o êmbolo é usado para fazer entrar e sair o medicamento da seringa.
  • A medicação injetada por via intramuscular (IM) é medida em cm3s ou mLs. A quantidade de medicamento em um cc é a mesma que em um mL.
Dê uma injeção intramuscular, etapa 11
Dê uma injeção intramuscular, etapa 11

Etapa 2. Saiba onde aplicar a injeção

O corpo humano tem vários pontos que são mais receptivos.

  • Músculo vasto lateral (coxa): olhe para sua coxa e divida-a em três partes iguais. O terço médio é para onde a injeção iria. A coxa é um bom local para se auto-injetar porque é fácil de ver. Também é um bom local para crianças menores de três anos.
  • Músculo ventroglúteo (quadril): para encontrar o local correto, coloque a palma da mão na parte superior externa da coxa, onde encontra as nádegas. Aponte o polegar para a virilha e os dedos na direção da cabeça da pessoa. Forme um V com os dedos, separando o primeiro dedo dos outros três dedos. Você sentirá a ponta de um osso ao longo das pontas dos dedos mínimo e anular. O local para aplicar a injeção é no meio do V. O quadril é um bom local para a injeção em adultos e crianças com mais de sete meses.
  • Músculo deltóide (músculo do braço): exponha completamente o braço. Procure o osso que passa pela parte superior do braço. Esse osso é chamado de processo acrômio. A parte inferior formará a base do triângulo. A ponta do triângulo está diretamente abaixo do meio da base, mais ou menos no nível da axila. A área correta para aplicar a injeção é no centro do triângulo, 2,5 a 5,1 cm abaixo do processo acrômio. Este local não deve ser usado se a pessoa for muito magra ou o músculo for muito pequeno.
  • Músculo dorsoglúteo (nádegas): exponha um lado das nádegas. Com um algodão embebido em álcool, desenhe uma linha do topo da fenda entre as nádegas até a lateral do corpo. Encontre o meio dessa linha e suba 7,6 cm (3 polegadas). A partir desse ponto, desenhe outra linha para baixo e através da primeira linha, terminando na metade da nádega. Você deveria ter desenhado uma cruz. No quadrado externo superior, você sentirá um osso curvo. A injeção irá no quadrado externo superior abaixo do osso curvo. Não use este site para bebês ou crianças menores de três anos; seus músculos não são desenvolvidos o suficiente.
Dê uma injeção intramuscular, etapa 12
Dê uma injeção intramuscular, etapa 12

Etapa 3. Saiba quem você está injetando

Cada pessoa tem um local onde é melhor receber a injeção. Considere algumas coisas antes de administrar a injeção:

  • A idade da pessoa. Para crianças e bebês de até dois anos, o músculo da coxa é o melhor. Para aqueles com três anos ou mais, a coxa ou o deltóide são opções viáveis. Você deve usar algo entre uma agulha de calibre 22 e 30 (isso será em grande parte determinado pela espessura do medicamento - seu médico lhe dirá qual calibre usar).

    Nota: para crianças incrivelmente pequenas, uma agulha menor é necessária. A coxa também pode tolerar uma agulha maior do que o braço

  • Considere os locais de injeção anteriores. Se a pessoa recebeu recentemente uma injeção em uma área, administre a injeção em um local diferente do corpo. Ajuda a prevenir cicatrizes e danos à pele.
Dê uma injeção intramuscular - Etapa 13
Dê uma injeção intramuscular - Etapa 13

Etapa 4. Saiba como encher a agulha com medicamento

Algumas seringas são pré-cheias com o medicamento. Outras vezes, o medicamento está em um frasco e precisa ser colocado na seringa. Antes de administrar a medicação de um frasco para injetáveis, certifique-se de que tem o tipo correto de medicamento, que não está vencido e que não está descolorido ou com partículas flutuando no frasco. Se o frasco for novo, certifique-se de que o selo não esteja quebrado.

  • Esterilize a parte superior do frasco com um algodão embebido em álcool.
  • Segure a seringa com a agulha apontada para cima, a tampa ainda colocada. Puxe o êmbolo de volta para a linha que indica a sua dose, enchendo a seringa com ar.
  • Insira a agulha pela parte superior de borracha do frasco e pressione o êmbolo, empurrando o ar para dentro do frasco.
  • Com o frasco para injetáveis de cabeça para baixo e a ponta da agulha no medicamento, puxe o êmbolo de volta para a dose adequada (ou um pouco além, se houver bolhas de ar). Bata na seringa para mover quaisquer bolhas de ar para o topo e, em seguida, empurre-as para o frasco. Certifique-se de que ainda tem a dose correta na seringa.
  • Remova a agulha do frasco. Se você não planeja usá-lo imediatamente, certifique-se de cobrir a agulha com a tampa.

Parte 3 de 3: Usando a técnica Z-Track

Aceite a mudança, passo 5
Aceite a mudança, passo 5

Etapa 1. Compreenda as vantagens do método Z-track

Ao administrar uma injeção IM, a ação penetrativa da agulha cria um canal estreito, ou trilha, dentro dos tecidos. Pode ser possível que o medicamento vaze para fora do corpo por meio dessa via. A aplicação da técnica Z-track reduz a irritação da pele e permite uma absorção eficaz ao selar o medicamento no tecido muscular.

Dê uma injeção intramuscular - Etapa 14
Dê uma injeção intramuscular - Etapa 14

Etapa 2. Repita as etapas de lavar as mãos, encher a seringa e escolher e limpar o local da injeção

Dê uma injeção intramuscular na etapa 15
Dê uma injeção intramuscular na etapa 15

Etapa 3. Puxe a pele esticada 1 polegada (2,5 cm) lateralmente para o lado com sua mão não dominante

Segure firmemente para manter a pele e o tecido subcutâneo no lugar.

Dê uma injeção intramuscular - Etapa 16
Dê uma injeção intramuscular - Etapa 16

Etapa 4. Insira a agulha em um ângulo de 90 ° na camada muscular com sua mão dominante

Puxe o êmbolo ligeiramente para trás para verificar o retorno do sangue e, em seguida, empurre lentamente para injetar o medicamento.

Dê uma injeção intramuscular na etapa 17
Dê uma injeção intramuscular na etapa 17

Etapa 5. Mantenha a agulha no lugar por 10 segundos

Isso permite que o medicamento se disperse uniformemente no tecido.

Dê uma injeção intramuscular, etapa 18
Dê uma injeção intramuscular, etapa 18

Etapa 6. Retire a agulha com um movimento rápido e solte a pele

É criado um caminho em ziguezague que fecha a trilha deixada pela agulha e mantém o medicamento dentro do tecido muscular. Como resultado, os pacientes devem sentir menos desconforto e lesões no local da injeção.

Não massageie o local, pois isso pode causar vazamento do medicamento e irritação

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Pontas

  • O seu médico ou farmácia pode orientá-lo sobre como se livrar de agulhas e seringas usadas. É importante descartá-los de maneira adequada por motivos de segurança. Não os jogue simplesmente no lixo após o uso, pois isso é perigoso.
  • Leva tempo para se acostumar a dar injeções IM. Você se sentirá inseguro e desajeitado no início. Lembre-se de que a prática leva à perfeição e ficará mais fácil com o tempo. Você pode praticar injetando água em uma laranja.

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